2018 年 10 月,Niantic 基于位置的增强现实捕捉游戏 Pokemon Go 在全球赚了大约 7300 万美元。
Sensor Tower 报告称,与去年同期该游戏的全球收入 4,360 万美元相比,收入增长了 67%。
今年的表现使《Pokemon Go》在 App Store 和 Google Play 本月的手机游戏收入中排名第七。
日本以微弱优势超过美国,成为这款现实世界中的生物捕捉游戏最受欢迎的市场。33.2% 的玩家支出来自 Pokemon 的本土市场,而 Niantic 在美国市场的收入比例为 32.9%。
Google Play 占据了玩家支出的绝大部分,占总收入的 54%。
出去
虽然这一数字强劲,但与上个月 Pokemon Go 的 8480 万美元收入相比,还是出现了明显下降。
Sensor Tower 指出,2017 年 11 月至 2018 年 1 月期间,玩家支出大幅下降 - 可能是因为冬季袭击了其核心市场,玩家不太可能冒着严寒去寻找稀有的 Pokemon。
但 Pokemon Go 并不是 Niantic 运营的唯一一款游戏。本周,该工作室推出了 Ingress Prime,这是其 2012 年游戏 Ingress 的后续作品。